Пасхалки вики
(Новая страница: «'''Пасхальное яйцо''' (англ. '''Easter Egg''', сленговое '''Пасхалка''') — понятие в виртуальном мире.…»)
 
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
Строка 2: Строка 2:
   
 
== История ==
 
== История ==
Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett».
+
Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett».
   
 
Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде.
 
Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде.
   
  +
'''[[Файл:Imgpreview.jpg|thumb|в мире есть много пасхалок. Даже больше чем пасхальных яиц в этой корзине...]]'''
 
[[Категория:Всё]]
 
[[Категория:Всё]]

Версия от 10:28, 21 марта 2015

Пасхальное яйцо (англ. Easter Egg, сленговое Пасхалка) — понятие в виртуальном мире. Под этим теромином понимается какой-либо секрет в фильме, программе, игре или сайте. Как правило, этот секрет нитак-то просто обнаружить и обычно он даже не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо.

История

Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett».

Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде.

Imgpreview

в мире есть много пасхалок. Даже больше чем пасхальных яиц в этой корзине...