(Новая страница: «'''Пасхальное яйцо''' (англ. '''Easter Egg''', сленговое '''Пасхалка''') — понятие в виртуальном мире.…») |
Нет описания правки Метка: rte-wysiwyg |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== История == |
== История == |
||
− | Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett». |
+ | Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett». |
Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде. |
Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде. |
||
+ | '''[[Файл:Imgpreview.jpg|thumb|в мире есть много пасхалок. Даже больше чем пасхальных яиц в этой корзине...]]''' |
||
[[Категория:Всё]] |
[[Категория:Всё]] |
Версия от 10:28, 21 марта 2015
Пасхальное яйцо (англ. Easter Egg, сленговое Пасхалка) — понятие в виртуальном мире. Под этим теромином понимается какой-либо секрет в фильме, программе, игре или сайте. Как правило, этот секрет нитак-то просто обнаружить и обычно он даже не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо.
История
Первое «пасхальное яйцо» принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1979 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робинетт решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. После этого перед игроком высвечевалось «Made by Worren Robinett».
Постепенно тенденция на пасхалки всё росла и сейчас они есть почти везде.